viernes, 16 de octubre de 2009

Los videojuegos pasan la selectividad

Un grupo de alumnos trabajan delante de su ordenador para trazar unos dibujos básicos en el aula de diseño. Su objetivo es crear un videojuego. Es su primera clase como alumnos de la titulación de Ingeniería Multimedia y del Videojuego . Se espera de ellos que desarrollen videojuegos para las grandes empresas que actualmente despuntan en el sector.El profesor y coordinador de la titulación, no lo duda: "Los alumnos que salen de estas carreras son excelentes programadores".

En un mundo dominado por la informática, muchas son las empresas que demandan profesionales especializados en el desarrollo de videojuegos y no encuentran lo que buscan.
Se trata de que los estudiantes sean capaces de desarrollar un videojuego comercial. Ésta será su mejor carta de presentación a la hora de acceder al mercado laboral, algo que parece fácil, pues ya son cinco los alumnos que están haciendo prácticas en empresas relacionadas con la titulación.
Los profesores encargados de su formación son grandes especialistas en cada uno de los tres amplios campos que se tratan: grafismo, programación y diseño. Algunos de ellos colaboraron directamente en la creación de Commandos, una saga de videojuegos protagonizados por grupos de militares que nació en la empresa española Pyro Studios.

El último año de los cuatro de formación está dedicado a la especilización. Los estudiantes pueden elegir entre programación y diseño. La primera de las opciones está centrada en asignaturas como matemáticas, física o programación algorítmica, mientras que la segunda abarca habilidades como dibujo artístico, 3D o postproducción digital.
En el resto de Europa y en Estados Unidos se ofrecen múltiples titulaciones sobre este área, en nuestro país no existía, hasta el momento, ninguna carrera universitaria que permitiese acceder a esta formación. Únicamente los masters o posgrados posibilitaban que los estudiantes con un título univesitario pudiesen realizar estudios específicos sobre videojuegos.

PRÁCTICAS DE EMPRESA
SALIDAS PROFESIONALES

En tercer curso el alumno realizará, como parte del programa, prácticas en empresas con duración mínima de 3 meses, donde se sentirá parte activa del desarrollo de proyectos de diseño diseño y desarrollo de videojuegos.

Las gestiones de las prácticas realizadas en estos estudios están teniendo una gran aceptación y unos resultados excelentes, tanto para los alumnos como para las empresas que colaboran en esta parte del programa.

En muchos casos las prácticas están siendo el camino más directo para la incorporación de nuestros alumnos al mercado laboral.


  • Diseñador de Videojuegos
  • Desarrollador de Videojuegos
  • Diseño, modelado y animación 3D
  • Producciones audiovisuales
  • Diseñador de niveles de Videojuegos
  • Desarrollador de software de diseño
  • Los videojuegos pasan la selectividadDibujo y animación
  • Analista/programador de aplicaciones
  • Diseñador y desarrollador Web
  • Administrador de red
  • Administrador de sistemas
  • Consultor tecnológico
  • Operador de Red y Comunicaciones
  • Auditor de calidad
  • Informático Financiero y de Gestión
  • Administrador de Bases de datos
  • Robótica y control digital

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